rv. Eqp. : Gère le niveau de coordination de votre joueur avec ses partenaires. Augmente la capacité à faire des appels au bon moment, de faire des passes bien ajustés, de bien se placer à la réception d'une passe. A gérer sur l'ensemble de l'équipe, car même un joueur avec une bonne capacité à servir l'équipe ne pourra pas ajuster sa passe au mieux si celui qui la reçoit n'a pas une bonne stat de capacité à servir l'équipe. Représente en gros l'entente des joueurs entre eux, leur connaissance de leur partenaire.
Régularité du jeu : Capacité à enchainer des actions du même niveau, un joueur avec une faible Régularité fera plus régulièrement des erreurs : mauvaise passe, tir dévissé, mauvais placement...
Endurance: d'un joueur sur plusieurs matchs. Plus cette stat est elevé moins le joueur subira la fatigue, lors des longues saisons de Ligue des Masters par exemple, moins la fatigue des matchs précédents se fera ressentir. A différencier de la Condition physique qui ne concerne l'endurance sur UN seul match.
Précision pied faible: Précison du pied faible, plus cette stat est elévé plus le joueur sera précis lors des passes, centres, tirs effectués avec son mauvais pied.
Fréquence pied faible: Plus cette stat est élevé plus votre joueur utilisera son pied faible. Peut être utile lors de tirs, au lieu de perdre du temps à utiliser son pied fort le joueur utilisera plus rapidement son pied faible. Bien sûr cette stat est peu utile si le joueur n'est pas précis avec son pied faible : un joueur utilisant fréquement son pied faible mais ayant une précision pas terrible risque de dévisser la plupart de ses tirs, passes et centres lorsqu'il sera sur son mauvais pied.
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