pes2010, Salut à tous,
Je m'appelle Toru Nagai,
En ce moment, nous travaillons à reproduire différents effets de lumière en fonction de l'environnement général. Pour commencer, on bosse sur amélioration de l'environnement jour/ensoleillé. Des effets complexes, comme la façon dont la couleur de la pelouse ou du ciel se reflète sur les joueurs vont rendre les matchs encore plus réalistes. En ce moment, nous nous concentrons sur la texture de peau des joueurs pour lui donner un aspect encore plus naturel.
Et puis nous passons aussi beaucoup de temps à améliorer les effets d'ombre. Cela va avoir un impact bien plus important que nous le pensions au départ sur le réalisme du jeu. Tous les éléments du jeu, et en particulier les joueurs, ont l'air beaucoup plus vrais. Au vu des résultats que nous avons obtenus, l'équipe est très motivée. Vous pourrez vous en rendre compte en regardant le screenshot que je viens de poster.
Côté technique maintenant, depuis PES 2009, nous avons revu le « filtre de correction couleur ». M. Hatsumi, notre producteur, a un peu râlé quand j'ai commencé à retirer l'ancien filtre, mais je suis convaincu que le nouveau est bien plus puissant et donne un meilleur rendu. :-) Avec ce nouveau filtre, nous allons pouvoir reproduire des atmosphères et des couleurs plus subtiles qu'auparavant. Par exemple, dans certains stades, je voudrais tenter une approche un peu moins conservatrice des couleurs et expérimenter les effets métalliques.
source : konami europe
Konami a publié de nouveaux screenshots concernant le prochain Pro Evolution Soccer 2010 que vous pouvez voir ci dessous :
 Eto'o à la lutte avec Mascherano
 Fernando Torres aux prises avec Eric Abidal

On peut remarquer sur ces images les effets de luminosité travaillés sur les joueurs , impressionnant !
On ressent aussi toute l'intensité des duels dans le visage très
expressifs des joueurs et les maillots et les crampons sont d'un
réalisme époustouflant !
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